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le stroke play |
Le compétiteur qui joue le ou les tours conventionnels
dans le plus petit nombre de coups est le gagnant.
Si un compétiteur n'a pas entré sa balle
à n'importe quel trou et qu'il ne corrige pas
son erreur avant de jouer un coup de l'aire de départ
suivante ou, dans le cas du dernier trou du tour, avant
de quitter le green, il doit être disqualifié.

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doutes quant à la procédure |
En stroke play seulement, lorsque durant le jeu d'un
trou un compétiteur doute de ses droits ou de
la procédure à suivre, il peut, sans pénalité,
jouer une seconde balle. Après que la situation
qui a causé le doute se soit produite, le compétiteur
devrait, avant d'entreprendre toute autre action, annoncer
à son marqueur ou à un co-compétiteur
sa décision d'invoquer cette règle et
la balle dont le score sera pris en compte. Le compétiteur
doit rapporter les faits au comité avant de rendre
sa carte de score, à moins qu'il ne fasse le
même score avec les deux balles ; s'il omet de
le faire, il doit être disqualifié.

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refus de se conformer à une règle |
Si un compétiteur refuse de se conformer à
une règle touchant aux droits d'un autre compétiteur,
il doit être disqualifié.

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pénalité générale |
La pénalité pour une infraction à
une règle en stroke play est de deux coups, sauf
lorsque stipulé autrement.

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