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Le club
Forme et fabrication des
clubs
Un club est un instrument conçu dans le but
d'être utilisé pour frapper la balle.
Un putter est un club avec un angle d'ouverture n'excédant
pas 10 degrés, conçu principalement pour être
utilisé sur le green.
Les clubs d'un joueur devront être conformes aux dispositions
de cette règle et aux spécifications et interprétations
exposées à l'Appendice II.
Le club doit être constitué d'un manche
et d'une tête. Toutes les pièces du club seront fixées
de telle sorte que le club forme un tout. Le club ne doit pas être
conçu de façon à être réglable,
sauf pour le poids.
Le club ne doit pas se différencier considérablement
de la forme et de la fabrication traditionnelles et habituelles
et ne doit avoir aucun accessoire externe sauf lorsque les règles
le permettent.
Le manche doit être rectiligne, avec les mêmes
propriétés de flexion et de torsion dans toute direction,
et doit être fixé sur la tête du club au talon,
soit directement, soit par l'intermédiaire d'un simple col
et/ou douille uniques. Le manche d'un putter peut-être fixé
en n'importe quel point de la tête.
La poignée est la partie du manche conçue
pour être tenue par le joueur, ainsi que tout matériau
qui y est ajouté, dans le but d'obtenir une prise ferme.
La poignée doit être rectiligne et de forme régulière,
doit se prolonger jusqu'au bout du manche et ne doit pas être
moulée pour une partie quelconque des mains.
La distance du talon à la pointe de la tête
de club doit être plus grande que la distance entre la face
et le dos de la tête. La tête du club doit être
généralement de forme simple.
La tête du club n'aura qu'une face conçue pour frapper
la balle, sauf qu'un putter peut avoir deux faces si leurs caractéristiques
sont les mêmes et qu'elles sont opposées l'une à
l'autre.
La face du club doit être dure et rigide (quelques
exceptions peuvent être faites pour des putters) et, à
l'exception des empreintes telles qu'autorisées dans l'Appendice
II, doit être lisse et ne pas présenter un quelconque
degré de concavité.
Un club conforme quand il est neuf, est censé
le rester après usure consécutive à une utilisation
normale. Toute partie d'un club qui a été volontairement
modifiée, est considérée comme nouvelle et
doit obligatoirement, après modification, être conforme.
Si le club d'un joueur cesse d'être conforme
à cause d'une détérioration subie pendant le
cours normal du jeu, le joueur est autorisé à : utiliser
le club dans son état détérioré, mais
seulement pour le reste du tourpendant lequel la détérioration
a été subie, ou sans retarder indûment le jeu,
le réparer.
Un club qui cesse d'être conforme à cause d'une détérioration
subie autrement que dans le cours normal du jeu, ne doit plus être
utilisé par la suite pendant le tour.
Pendant un tou, les caractéristiques de jeu
d'un club ne devront pas être intentionnellement modifiées
par réglage ou par tout autre moyen.
Si les caractéristiques de jeu d'un club d'un joueur sont
modifiées pendant un tour, à cause de détériorations
subies pendant le cours normal du jeu, le joueur est autorisé
à : utiliser le club dans son état modifié,
ou sans retarder indûment le jeu, le réparer.
Si les caractéristiques de jeu d'un club d'un
joueur sont modifiées à cause de détériorations
subies autrement que dans le cours normal du jeu, il ne doit plus
être utilisé par la suite pendant le tour.
Une détérioration d'un club qui survient avant un
tour peut être réparée pendant le tour, sous
réserve que les caractéristiques de jeu du club ne
soient pas modifiées et que le jeu ne soit pas indûment
retardé.
- PÉNALITÉ POUR INFRACTION A CETTE
RÈGLE :
Disqualification
Maximum de quatorze clubs
- Choix et remplacements des clubs
Le joueur doit commencer un tour conventionnel avec
pas plus de quatorze clubs.
Il est limité aux clubs ainsi sélectionnés
pour ce tour, sauf que, sans retarder indûment le jeu, il
est autorisé à :
- s'il a commencé avec moins de quatorze clubs, en ajouter
autant qu'il le souhaite, à condition que son nombre total
n'excède pas quatorze ;
- remplacer, par n'importe quel club, un club devenu impropre au
jeu pendant le cours normal du jeu.
L'addition ou le remplacement d'un ou plusieurs clubs
ne peut être fait en empruntant un club quelconque sélectionné
pour jouer par toute autre personne jouant sur le terrain.
Des partenaires sont autorisés à partager
des clubs sous réserve que le nombre total de clubs emportés
par les partenaires les partageant n'excède pas quatorze.
- PÉNALITÉ POUR INFRACTION CETTE RÈGLE
- Match play : à la fin du trou où
l'infraction a été découverte, l'état
du match doit être ajusté en déduisant un trou
pour chaque trou où l'infraction s'est produite. Déduction
maximale par tour : deux trous.
- Stroke play : deux coups pour chaque trou au cours duquel une
quelconque infraction se sera produite Pénalité maximale
par tour : quatre coups.
Compétitions contre le bogey, contre le par : pénalités
identiques à celles appliquées en match play.
- Club excédentaire retiré
du jeu
Tout club emporté ou utilisé en infraction
à cette règle doit être déclaré
retiré du jeu par le joueur immédiatement après
la découverte de l'infraction et ne doit plus être
utilisé par la suite par le joueur pendant le tour.
- PÉNALITÉ POUR INFRACTION A CETTE
RÈGLE
- Disqualification
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